L'univers du jeu se déroule sur un monde défiant
toutes les règles de la physique moderne et qui se rapproche plus d'un
univers que d'un monde. Le monde est une sphère de plus de 150.000 kilomètres
de rayon entourée des plans élémentaires. On ne vit pas sur la circonférence
de cette sphère mais à l'intérieur.
Quatre zones se distinguent dans cette sphère.
La demi-sphère supérieure constitue le monde aérien,
la demi-sphère inférieure constitue le monde souterrain, le disque médian
se divise entre le monde de la surface et le monde aquatique.
On prétend que toutes les légendes de la Terre ont pour origine Maggus.
Un très grand nombre de magies sont pratiquées
sur Maggus, dont six sont présentés dans ces règles : l'élémentarisme,
l'hekau, la magie universelle, la magie du corps, le bardisme et le
druidisme. Les autres le seront au fur et à mesure des extensions.